문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Lobotomy Corporation (문단 편집) == 발매 과정 == 제작진들이 아무리 찾아봐도 [[SCP - Containment Breach|미지의 생물에게 당하는 피해자의 시점으로 만들어진 공포 게임]]만 있을 뿐 괴물들을 격리한 시설의 관리에 초점이 맞춰진 게임은 없었다고 한다.[* [[The Foundation]]이라고 SCP 재단을 테마로 하는 전략 게임이 있기는 하다. 상당한 퀄리티와 '''전 지구'''를 시점으로 돌아가는 엄청난 스케일 대신 관리 시설 내부를 직접 운영할 수는 없다. 로보토미 코퍼레이션을 SCP 재단 세계관으로 친다면 재단의 격리 시설 하나를 세세하게 운영한다고 보면 될지도.] 위에 영향을 받았다는 작품들처럼 직접 괴물들을 관리하는 시설에서 일어나는 많은 사건·사고들을 관리자의 입장에서 다룬 게임을 하고 싶었다고 하며, 이를 직접 만들어보려고 대학 동기들끼리 뭉친 것이 현재의 프로젝트 문이다. [[킥스타터]]와 [[텀블벅]] 페이지에서 후원을 받았는데, 킥스타터에선 목표 금액의 10분의 1도 달성하지 못하고 쓸쓸히 마감했다. 하지만 텀블벅에서는 목표금액 2백만 원을 대폭 초과한 1508만 3037원, 목표액 대비 '''754%'''를 달성하며 열렬한 관심과 지원을 받았다. 텀블벅의 후원자 수는 407명으로 평균 후원금이 대략 3만 7천 원인데, 제작진 역시 첫 작품인데도 이렇게 많은 후원을 받을 줄은 몰랐다며 그래픽을 기존 그래픽보다 훨씬 향상시킬 것이라고 다짐했다. 실제로 새로 나온 홍보 트레일러는 이전에 발표된 트레일러보다 여러 모로 발전된 모습을 보였다. 2016년 12월 17일, 해외 커뮤니티에서도 큰 관심을 받으며 [[Steam]]에서 [[앞서 해보기]]로 출시되었다. 가격은 21,000원. 그러나 게임 개발을 시작한 지 3년 가량이 지나면서 9명의 팀원들 모두 적지 않은 나이를 먹게 되었고[* 제작진들은 모두 대학교 졸업을 앞두던 때 프로젝트 문을 결성했는데, 재수하지 않았고 4년제라 가정하면 빨라도 23~24세, 군대를 다녀왔다면 26~27세 즈음이다.], 게임 퀄리티를 상승시키면서 제작비가 크게 증가한 결과 인디 게임 제작에 있어서 [[자본|근본적인 한계]]에 부딪히면서[* 제작진의 월급과 사무실 임대료, 전문 번역 비용, 그 외 여러 가지 요소 때문에 '''매달 1천 5백만~2천만 원 가량'''의 큰 비용이 소모되고 있었다고 한다.] 프로젝트 문이 더 이상 제작을 이어나갈 수 없는 상황에 처했다는 안타까운 소식이 전해졌다. 제작진은 큰 이변이 없는 한 2018년 2~3월까지 데드 라인을 잡고 게임을 가능한 한 마무리시키고 출시하는 것으로 제작을 마칠 예정이라고 발표했다. 팬들은 안타까움을 전했고 심지어 일부는 추가 후원을 받으라는 건의도 올렸는데, 제작진은 추가 후원은 받지 않을 것이라는 입장을 보였다. 다행히 2018년 2월 11일 기준으로 게임이 많이 판매되면서 재정난은 벗어났다. 2018년 1월 기준으로 재정난 공지를 올린 시점에서 약 2만 장 이상을 더 판매하긴 했으나, 프로젝트 문이 재정난에 빠지게 된 주 원인이나 다름없는 번역이 엉망으로 되어 있다는 것이 밝혀지면서 곤란해지게 되었다.[* skin으로 번역되어야 할 살갗이 Saliva, 즉 타액(!!)으로 번역되어 있거나 Chesed로 번역되어야 할 헤세드가 Hessad로 번역되는 등 [[구글 번역기]]를 이용한 것보다 못한 수준으로, 거의 개판 5분 전이나 다름없다고 한다. 여기에 그치지 않고 지나치게 심한 의역과 문법 오류, 단어 누락에 단어 통일마저 안 한 상태여서 거의 처음부터 다시 번역해야 할 수준이라고.] 현재는 해당 번역 업체와의 계약을 파기한 상태라고 하며, 세피라 업데이트 이전의 번역을 담당한 번역가가 임시로 번역을 맡는다고 한다. 2018년 3월 29일, 업데이트를 하면서 가격이 26,000원으로 인상되었다. 본래 정식 발매 예정일은 3월 31일이었으나 밸런스 및 버그 수정으로 인해 4월 9일로 미뤄지게 되었다. 업데이트를 통해 텀블벅 후원자 환상체 7종이 추가되며, 후속작 개발에 매진하기 위해 더 이상의 업데이트는 없을 예정이라고 한다. 2018년 4월 7일, 정식 출시에 관련된 최종 업데이트가 완료되었으며, 스팀 시스템에 따라 정식 출시 전환은 태평양 표준시 기준 월요일 오전 9시, 즉 한국 기준으로 2018년 4월 10일 오전 1시로 최종 결정되었다. 정식 출시 이후의 또 다른 가격 변동은 없을 것임을 확정지었다. 2018년 4월 9일, 정식 출시되었다. 아트북은 게임 설정집 쪽으로 방향이 잡히고 자가 출판 형식으로 발매된다. 사운드 트랙은 폴더 내에 사운드 파일이 생기는 식으로 발매되었다. 2018년 4월 25일, 라인 스티커가 발매되었다. 가격은 2,200원. 카카오톡 이모티콘도 예정되어 있었으나, 카카오톡에서 게임 관련 이모티콘을 통과시키지 않는다는 이유로 취소되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기